Uzun tavla çalma qaydaları

Klassik və ya uzun, tavla olduqca mürəkkəb, lakin iki oyunçu üçün çox maraqlı və maraqlı oyun. Əlbəttə ki, uşaqlar üçün bu əyləncə əyləncəli deyil, amma yaşlı uşaqlar sevinclə valideynləri və ya həmyaşıdları ilə oynayırlar. Bu yazıda başlanğıc üçün uzun nərd oynayan qaydaları təklif edirik, bu hətta uşaqlar da bu əyləncənin incəliklərini anlaya bilirlər.

Uzun tavla oynamaq - əsas qaydalar

Oyunda uzun tavla hər zaman eyni rəngdə 15 çipə sahib olan 2 oyunçu tərəfindən ifa olunur. Bu oyunu təşkil etmək üçün çubuğu adlanan bir çubuqdan istifadə edərək 24 ədəd və ya bir nöqtəyə sahib olan 2 yarıya bölünən xüsusi bir board tələb olunur.

Əvvəla, hər iki oyunçu oyun sahəsinin sağ tərəfindəki maddə çıxışı ilə bütün fişlərini yerləşdirir. Gələcəkdə, bütün dama gündəmə əks istiqamətdə hərəkət edir.

Hər bir oyunçunun tapşırığı bütün fənlər vasitəsilə çiplərini mümkün qədər tez daşımağa, onları evdə yerləşdirməyə və sonra onları boarddan çıxarmaqdır. Eyni zamanda, "ev" dama ilk yerləşdirmə nöqtəsinin əks tərəfində yerləşən 6 deli deməkdir. Yəni, yuxarıda göstərilən şəkildəki Ağın evində 19-dan 24-ə, qara rəngdə olanlar isə 7-dən 12-ə qədərdir.

Oyun başlamazdan əvvəl, hər iki oyunçu ən çox xal toplayanları müəyyən etmək üçün zarları gəzdirməlidir. İlk hərəkət hüququ alan bu oyunçu. Gələcəkdə, sümüklər, gəzinti edən adamın çarxlarını hərəkət etməsi lazım olan çox nöqtəni tapmaq üçün atılır. Bu vəziyyətdə, oyunda cipslərin klassik və ya uzun bir tavan transferi aşağıdakı qaydalara uymalıdır:

  1. Küplərdə göstərilən bal sayında 2 ədəd fərqli dama və ümumi sayda bir çipə görə hərəkət edə bilərsiniz.
  2. Çipinizi yalnız boş çuxurlara və ya eyni rəngli dama qoyduqda yerləşdirə bilərsiniz.
  3. Bir çipi ümumi bal sayına hərəkət edərkən, aralıq çuxurun rəqibin dama taxtası tərəfindən işğal edilməməsi lazım olduğunu unutmayın.
  4. Oyunçuların ikiqat sayda qolunu itirməsi halında iki qat artırılır.
  5. Dama və ya "baş" ın ilkin yerləşdirilməsindən bir hərəkətdə yalnız bir çipi çəkə bilərsiniz. Istisna ikiqat vəziyyətdir - bu halda 2 ədəd çıxarılmasına icazə verilir.
  6. Hər bir oyunçu üçün, sahəsində bir sıra 6 bal cips ilə işğal olunmuş vəziyyət yaratmaq faydalıdır. Bu vəziyyətdə, rəqibin müəyyən damaçıları "kilidlənir" və hərəkət edə bilməz.
  7. Buna baxmayaraq, heç bir halda, bütün 15 rəqib fişini "kilidləməyə" icazə verilmir.

  8. Oyunçu bir hərəkət etmək imkanı varsa, o bunu etməlidir - oyunda iştirakçı üçün faydalı olmadıqda belə, hərəkətdən imtina et və atlayıb atın. Çipləri zar içində göstərildiklərindən daha az nöqtəyə daşımaq da mümkün deyil.
  9. Bütün dama evdə olduqdan sonra, onlar sahədən çıxarılmalıdır. Bu vəziyyətdə fişləri dəqiqliklə zarda göstərilən nöqtələrin sayına daşımaq lazım deyil. Beləliklə, məsələn, bir oyunçu 6 düşmüşdür, amma bütün damaçıları boardun kənarına yaxınlaşdıqda, hər hansı çipi sahədən geri çəkə bilər.
  10. Qalib ilk növbədə oyun meydançasından bütün dama çəkməyi bacardı. Uzun tavla da çəkilmir, buna görə zəfər ilk oyunçuya verilir, hətta ikinci addım da öz manevrasını tamamlaya bilər.

Əlbəttə, uzun tavla qaydalarını anlamaq çox sadə deyil. Ancaq kiçik bir təcrübə ilə, hətta bir uşaq asanlıqla zəfər qazanmaq üçün müəyyən bir vəziyyətdə nə edəcəyini başa düşə bilər.

Bundan əlavə, oyunun qaydalarına qısa tavla və ya dama ilə tanış olmanızı təklif edirik .