Klassiklər necə oynanır?

Classics - valideynlər, baba və ya baba uşaqlarının Sovet uşaqlığını əks etdirən, populyarlıq pikləri olan uşaq mobil oyun . Müasir uşaqlar digər prioritetlərə malikdirlər - onlar televiziya, kompüter və digər avadanlıqlarla işləyir və bu gün qızlar üçün klassiklər, kauçuk bantlar, ipləri atlayaraq, demək olar ki, qızlar üçün komik və mobil oyunlar demək olar ki, unudulmuşdur. Bu, olduqca təəssüf bir tendensiyadır, çünki heç bir elektronik əyləncə uşaq sağlamlığı üçün faydalı birbaşa açıq oyunların yerini ala bilməz, həmçinin ünsiyyət bacarıqlarını inkişaf etdirməyə kömək edə bilər. Uşaqlığımızın gözəl oyunlarını yoxluğundan döndərməyi təklif edirik. Bu, yalnız uşaqların istirahətini diversifikasiya etmir, eyni zamanda hər hansı digər birgə fəaliyyət kimi (bəli, niyə birlikdə oyuna başlamırsınız?) Körpə üçün daha yaxınlaşdırır. Və klassikləri necə oynamağını unutduqları üçün, əsas qaydaları xatırlayaq.

Asfalt üzrə klassiklərdə oynamaq üçün biz yalnız asfalt, üzərinə çəkmək üçün təbaşir və bir "bit" - bir ayaqqabı lövhəsindən dəyirmi düz bir qutuya ehtiyacımız var. Və yaxşı hava və dostluq şirkəti. Bu oyunun bir neçə variantları var, onda sahənin görünüşü asılıdır. Onların ən populyarını düşünün.

Klassik oyun qaydaları, seçim 1

Asfaltda təxminən 40 ilə 40 sm arasında olan meydanlardan ibarət olan bir sahə tərtib edilir, mümkündür, bu, oyunçuların yaşına bağlıdır. Meydanlar aşağıdakı prinsipə uyğun olaraq qurulmuşdur: ilk ikisi şaquli bir sıraya yerləşdirilir, növbəti iki üfüqi bir sıraya yerləşdirilir ki, onları ayırma xətti əvvəlki iki ortanın ortasındadır. Beşinci kvadrat yatay sıra ortasında çəkilir və s. Cəmi 10 kvadrat olmalıdır. Onlar altdan yuxarıya və sağdan sola görə nömrələnir.

Sahəni kənardan kənara çıxmamaq və sərhəd xəttinə toxunmadığı üçün yarasa 1 nömrə ilə meydanda atırıq. 1-ci və 2-ci meydanlarda bir ayağa atlaya bilərik, meydanlarda 3 və 4-də iki ayağı ilə, 5-ci kvadratın hər birinə və sonuna qədər. Sahənin sonunda biz 180 ⁰ növbəsində eyni şəkildə geri atlayırıq, yarışı seçmə yolunda. Bir ayağın üzərində dayanmaq üçün lazım olan qəfəsdə olarsa, onda biz birbaşa seçirik - birində dayanırıq. Sonra, yarasa 2 nömrə ilə meydanda qaçır - bu ikinci "sinif". Sağ sahəyə düşməsə, hərəkət başqa oyunçuya keçir. Birincisi, bütün "sinifləri" keçənlər qalib gəlir.

Klassik oyun qaydaları, seçim 2

Bu versiyada asfaltda çəkilən klassiklər üçün sahə fərqlidir. Tam ölçülü dolaba və ya liftə çəkin, onu şaquli bir xətlə bölün və onu "rəflərdə" bölün - hamısı 5 cüt olmalıdır. Biz soldan şaquli ardıcıllığı aşağıdan yuxarıdan 1-dən 5-ə, sağdan isə yuxarıdan aşağıya 6-dan 10-a qədər sayırıq. Yuxarıdakı yuxarı hüceyrələri arc çəkirik və biz "vuruş", "atəş" və "su" kimi. Oyunun sahəsi hazırdır.

İlk oyunçu 1 saylı qəfəsə bir yarasa salır və kafesinin içərisinə atlayır. Bundan sonra dəstəkləyən ayaq yarasa 2 nömrəli hüceyrəyə hərəkət edir, ikincisi, asfalta qatılmaqla yanaşı, dəstəyi dəyişdirmək mümkün deyil. Yalnız beşinci hüceyrəyə doprygav iki ayağında dayanaraq istirahət edə bilər. Eynilə, 10-a geri qayıdın və oyun sahəsindən atlanın. Bütün siniflər müvəffəqiyyətli olarsa, növbəti dəfə oyunçu sayı 2 ilə hüceyrəyə bir az salır. Bütün 10 sinif səhvsiz və düzgün qəbul edilmirsə (və bu, digər iştirakçılar tərəfindən ciddi şəkildə təqib olunarsa) bu, qələbə deməkdir.

Bitsiz klassikləri, düzbucaqlı qutuda bir yarasa ilə, lakin alternativ ayaqları ilə oynayan variantlar da var. Rəqəmlərin sayı və yeri - oyun növlərindən birində hüceyrələr sıradan deyil, xaotik olaraq sayılır və onlardan iki ayaqla və bəzən olduqca uzaqlaşmaq lazımdır.

Klassik oyunları xatırlayın? Gizlətmək və ya çarəsiz kazak quldurları ilə uşaqların əyləncəsini diversifikasiya edin !